最新のエントリー

ActionScript3.0で球

3Dを応用して球を作成。

ActionScriptで画像の変形

四角形の自由変形

この参考サイトをブクマしたのは春でした。FLASHで「あること」ができたらいいなーと思って情報集めをしたのです。しかし、コードがほとんど理解できず塩漬けにしていました。しかーし、あれからずっと勉強していたのだ。

形ある物は儚く

バイト時代にお世話になっていた会社が倒産しました。

@NextStyle(WADAX)にMT4.2.2をインストールする

仕事での話ですが、Movabletype4と共用SSLが使用できるという条件を満たすレンタルサーバーってあまり選択肢がないんです。僕の知っている範囲ではWADAXXSERVERかというところ。

クライアントの希望は、メールなんかも使っているので以前から使用しているWADAXでできるならその方が良いということ。

FlashでFlickrから画像読み込んだりトランジッションさせたり

以前AS2で作ったFlickr読み込みをAS3に改修したり、いろいろ。

Appleにお金を払ってしまう仕組み

先日、TVMicroが壊れたことをここに書きましたが、それを修理に出した顛末です。

運動量保存の法則

運動量保存の法則(Conservation of momentum)とは、ある系に外部から力が加わらないかぎり、その系の運動量の総和は不変であるという物理法則。運動量保存則ともいう。デカルトによって発見された。

運動量保存の法則

mv.gif

Flash上でのシミュレーションに一見無関係そうな「質量」を使うとは(正確には質量っぽい変数ですが)。

ブックストッパー

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分厚い技術系図書を見ながら作業をするためにこんなものを購入。

デキッコナイス

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